Kamis, 19 April 2012

Advertising Kudus Demak Semarang Pati Rembang Solo

Advertising Kudus, Advertising Semarang, Advertising Demak, Advertising Pati, Advertising Solo, Advertising Magelang dan seluruh Advertising Jawa Tengah Kami CV. CEMARA ADVERTISING bergerak di bidang outdoor dan indoor promotion menerima order atau pesanan pembuatan dan penyewaan baliho, billboard, shopsign, neonbox, neonsign, banner, spanduk, digital printing, design, huruf timbul, umbul umbul, branding, bando jalan, papan merk, merk untuk advertising promotion dan marketing di indonesia antara lain advertising Semarang, advertising Demak, advertising Kudus, advertising Pati, advertising Jepara, Advertising Rembang, advertising Ungaran, advertising Salatiga, advertising Magelang, advertising Solo, Advertising Boyolali, Advertising Ampel, Advertising Purwokerto Contact / Hubungi : Bapak Hari 085664354554 / 082183328277 atau Email : cemaraadvertising@gmail.com Website : CV. Cemara advertising

Selasa, 17 April 2012

Kemitraan / Kerjasama

kemitraan Kami mengundang bapak / ibu di seluruh indonesia yang ingin menjalin kemitraan perusahaan anda menjadi rekanan utama pihak CV. Cemara Advertising. Perusahaan anda berkembang, menumbuhkan pemasaran produk anda dan lebih dikenal masyarakat menjadi tujuan kami mempromosikan melalui beberapa produk promosi seperti Spanduk, Banner, Baliho, Umbul-umbul, Neonbox, Neonsign, shopsign, Papan Nama Toko / PNT, Billboard, Bando, JPO, Balon udara, Videotron, Led, Huruf Timbul, dan lain-lain. hubungi. bpk Hari 085664354554 / 082183328277 Email : cemaraadvertising@gmail.com / cemaraadvertising3@yahoo.com Website : http:// haricemara-bisnis.blogspot.com

Baliho dan Billboard Advertising Jambi

baliho dan billboard di kota Sumatera Advertising Jambi, Advertising Palembang, Advertising Padang, Advertising Pekanbaru Riau, Advertising Batam, Advertising Medan Kami menerima pembuatan bando, billboard, baliho, neonbox, shop sign, digital printing, neonsign, huruf timbul, spanduk, branding, shopsign, pull sign, merek, papan nama toko, banner, videotron AVAILABLE SPACE FOR A RENT / disewakan baliho 4 x 6 m, billboard 4 x 8 m, billboard 6 x 6 M, billboard 5 x 10 M, Bando Jalan 5 x 10 m, dan bando jalan 6 x 12 m : 1. billboard ukuran 4 x 8 M di Simpang Al Fallah, dekat masjid agung Al Fallah


2. billboard ukuran 6 x 6 M di Simpang Sipin, kota Jambi



3. billboard ukuran 5 x 10 M x 2 muka di Simpang Jembatan Makalam, kota Jambi

Senin, 16 April 2012

Baliho dan Billboard Jawa Tengah

Baliho dan Billboard Advertising Jawa Tengah dan DIY Yogyakarta Advertising Purwokerto, banyumas, Kebumen, Cilacap, MAOS, Kudus, Semarang, Magelang, Solo, Salatiga, Jepara, Pati, Purbalingga, Pemalang, DIY, Yogyakarta, Jogjakarta Kami menerima pembuatan bando, bilboard, baliho, neonbox, shop sign, digital printing, neonsign, huruf timbul, spanduk, branding, shopsign, pull sign, merek, papan nama toko, videotron AVAILABLE SPACE FOR A RENT / disewakan baliho 4 x 6 m 1. baliho ukuran 4 x 6 M di kota Banyumas Jawa Tengah


2. baliho ukuran 4 x 6 M di kota Kebumen Jawa Tengah


3. baliho ukuran 4 x 6 M di kota Purwokerto Jawa Tengah


4. baliho ukuran 4 x 6 M di terminal Buntu Banyumas - Purwokerto


5. baliho ukuran 4 x 6 M di MAOS


6. baliho ukuran 4 x 6 M di Pasar Banyumas

digital printing

Digital printing mengacu pada metode cetak dari digital berbasis gambar langsung ke berbagai media. [1] Ini biasanya mengacu pada percetakan profesional di mana pekerjaan lari kecil dari desktop publishing dan sumber digital lainnya dicetak menggunakan format besar dan / atau volume tinggi Laser atau inkjet printer. Cetak digital memiliki biaya lebih tinggi per halaman yang lebih tradisional dari cetak offset metode tapi harga ini biasanya diimbangi dengan penghematan biaya dalam menghindari semua langkah teknis di antara yang dibutuhkan untuk membuat pelat cetak. Hal ini juga memungkinkan untuk di cetak permintaan, gilirannya singkat di sekitar, dan bahkan modifikasi dari gambar (data variabel) dengan setiap tayangan. [2] Penghematan tenaga kerja dan kemampuan yang semakin meningkat dari menekan digital berarti digital printing mencapai titik di mana ia bisa menyamai atau menggantikan diimbangi mencetak kemampuan teknologi untuk menghasilkan berjalan cetak lebih besar dari beberapa ribu lembar dengan harga murah. [3] Isi [hide] 1 Proses 2 metode cetak digital dari catatan 2.1 Seni rupa pencetakan inkjet 2,2 paparan Laser Digital ke kertas fotografi tradisional 3 Aplikasi 4 terbaru [per?] Perkembangan digital printing 5 Lihat juga 6 Referensi [ sunting ]Proses Perbedaan utama antara digital printing dan metode tradisional seperti litografi , flexography , gravure , atau letterpress adalah bahwa tidak ada pelat cetak yang digunakan, sehingga giliran lebih cepat dan lebih murah sekitar waktu; beberapa derajat jangka panjang kehilangan daya tahan gambar, dan biasanya kehilangan sebagian detail halus citra oleh sebagian besar proses pencetakan digital komersial. Metode yang paling populer termasuk inkjet atau laser printer bahwa deposit pigmen atau toner ke berbagai macam substrat termasuk kertas, kertas foto, kanvas, kaca, logam, marmer dan zat lainnya. Konsumen dan profesional seperti printer inkjet atau laser printer adalah contoh paling umum dari digital printing. Beberapa perusahaan profesional sekarang menggunakan praktek-praktek untuk pergi hijau dengan menggunakan lebih baik, ramah lingkungan tinta dan laser etsa yang lebih baik untuk mendapatkan gambaran yang lebih tajam dari yang diperkirakan sebelumnya ditampilkan melalui digital printing. Dalam banyak proses yang tinta atau toner tidak menembus substrat, seperti halnya tinta konvensional, tetapi membentuk lapisan tipis pada permukaan yang mungkin tambahan melekat ke substrat dengan menggunakan cairan pelebur dengan proses panas ( toner ) atau UV curing proses ( tinta ). [ sunting ]metode pencetakan digital catatan [ sunting ]seni cetak inkjet Rupa Seni cetak digital baik berevolusi dari teknologi digital proofing dalam industri percetakan. Sebagai industri percetakan menjadi digital, tradisional berbasis film pemeriksaan menjadi rumit dan biaya mahal. Kodak, 3M, dan produsen utama lainnya melangkah ke piring dan printer format besar inkjet dikembangkan menggunakan tinta berbasis pewarna atau arsip, lightfast tinta pigmen berbasis. Awalnya, printer ini terbatas pada kertas glossy, namun printer IRIS Graphics memungkinkan penggunaan berbagai makalah yang mencakup media tradisional dan non tradisional. Graham Nash , dari Crosby, Stills, Nash dan Young, adalah salah satu pelopor awal seni grafis digital eksperimental, dan ia mulai menggunakan teknologi pemeriksaan baru dari Grafik IRIS untuk mencetak foto sendiri dan gambar digital dimanipulasi. Nash dan rekannya Mac Holbert dibuka Nash Edisi tahun 1991 dan disesuaikan sebuah printer IRIS untuk memenuhi kebutuhan seniman. Tantangan dalam seni grafis seni rupa termasuk kebutuhan yang sangat akurat dengan resolusi tinggi pemindaian dan / atau memotret karya seni asli, mengelola ukuran file besar, melihat dan menafsirkan file gambar pada layar, dan seniman-seniman grafis komunikasi. Kunci perangkat lunak dan penyedia komputer telah Adobe Photoshop dan Apple Computer, bersama dengan Silicon Graphics , yang ada di garis depan manajemen warna gambar untuk kedua seni grafis dan seni grafis seni rupa. Umur panjang selalu menjadi pertimbangan penting dalam seni rupa, baik dalam reproduksi (seperti serigraphs atau litograf) atau dalam sebuah karya asli. Ini adalah fakta yang diterima bahwa lukisan, terutama cat air, harus dilindungi dari unsur-unsur, oleh karena itu lightfastness tinta digital adalah masalah penting. Tinta pemeriksaan asli tidak arsip, tapi printmakers bereksperimen dengan lapisan dan substrat untuk mencapai umur panjang lebih besar. Sebuah upaya kolaborasi dengan seniman, termasuk kelompok yang dikenal sebagai Editions unik , bekerja dengan printmakers untuk menghasilkan kualitas arsip pada berbagai substrat. Para printer IRIS adalah standar untuk seni grafis seni rupa digital untuk bertahun-tahun, dan masih digunakan sampai sekarang, tetapi sebagai lapangan tumbuh, printmakers, dan produsen printer mulai menawarkan peralatan alternatif untuk seni grafis. Komputer lebih kuat, perangkat lunak ditingkatkan, dan teknologi tampilan telah memperluas kemungkinan bagi seniman dan printmakers. Substrat dalam seni grafis Giclee meliputi dokumen seni tradisional halus seperti Rives BFK, Arches kertas cat air , kanvas dirawat dan diobati, substrat eksperimental (seperti logam dan plastik), dan kain. Hal ini telah memungkinkan untuk penciptaan reproduksi terbatas dan tidak terbatas karya seni. [4] Tergantung pada tinta cetak dan substrat, umur panjang dari cetak digital mungkin terbatas. Meskipun rentang warna dari proses digital tidak dapat selalu cocok dengan pigmen asli, seniman dan printmakers seni digital dapat bekerja sama untuk kualitas luar biasa dengan pengulangan. Cetak digital juga memungkinkan untuk output dari seni digital dari semua jenis sebagai potongan selesai atau sebagai elemen dalam karya seni lebih lanjut. Artis eksperimental sering menambah tekstur atau media lainnya ke permukaan cetakan akhir, atau menggunakannya sebagai bagian dari sebuah karya media campuran. Banyak istilah untuk proses tersebut telah digunakan selama bertahun-tahun, termasuk digigraph, tapi seni grafis baik digital umumnya dikenal sebagai Giclée, dan, meskipun masih ada beberapa pengecualian, giclées diterima secara luas sebagai media seni rupa dengan museum dan galeri. Ribuan printmakers digital sekarang menawarkan jasa untuk pelukis, fotografer, dan seniman digital di seluruh dunia. [ sunting ]Digital Laser eksposur ke kertas fotografi tradisional Gambar digital yang terkena ke benar, peka cahaya kertas foto dengan laser dan diproses di pengembang fotografi dan pemecah masalah. Ini cetakan foto-foto yang benar dan memiliki nada kontinu dalam detail gambar. Kualitas arsip cetak setinggi Peringkat produsen untuk kertas foto yang diberikan digunakan. Dalam cetak format besar, keuntungan terbesar adalah bahwa, karena lensa tidak digunakan, tidak ada vignetting atau distorsi detail di sudut-sudut gambar. Teknologi digital printing telah berkembang secara signifikan selama beberapa tahun terakhir dengan perkembangan substansial dalam ukuran kualitas dan lembar. [ sunting ]Aplikasi Cetak digital memiliki banyak keuntungan dibandingkan metode tradisional. Beberapa aplikasi dari catatan meliputi: Desktop publishing - rumah murah dan percetakan hanya mungkin karena proses digital yang memotong kebutuhan untuk pelat cetak Variabel pencetakan data - menggunakan database berbasis file cetak untuk personalisasi massa bahan cetak DIY penerbitan - sebuah cara yang efektif biaya pencetakan sejumlah kecil puisi, zine, novel grafis atau buku seni. Seni rupa - arsip metode pencetakan digital meliputi cetak foto nyata paparan kertas dan Giclée cetakan di atas kertas cat air menggunakan tinta pigmen berbasis. Print on Demand - pencetakan digital digunakan untuk mencetak pribadi misalnya, buku anak-anak disesuaikan dengan nama anak, buku foto (seperti buku foto pernikahan), atau buku jangka pendek lainnya dalam jumlah halaman yang bervariasi dan teknik mengikat. Periklanan - sering digunakan untuk iklan banner outdoor dan signage acara, dalam pameran dagang, di sektor ritel pada titik penjualan atau titik pembelian , dan dalam pribadi kampanye direct mail. Foto - cetak digital telah merevolusi cetak foto dari segi kemampuan untuk retouch dan memperbaiki warna foto sebelum dicetak. [ mengedit ]Latest [ per? ] Perkembangan digital printing Artikel ini membutuhkan tambahan citations untuk verifikasi . Harap membantu memperbaiki artikel ini dengan menambahkan citations ke sumber terpercaya . Unsourced bahan mungkin cacat dan dihapus . (April 2012) Mesin cetak digital dapat menawarkan manfaat yang signifikan berkat teknologi untuk tanah melanggar. Lebih kecil partikel toner, penurunan lebih besar pada minyak pelebur memungkinkan pencetakan digital untuk melihat mengimbangi sangat dekat dan merasa. Lebih saham berkisar dan lebih dekat pencocokan warna PMS dapat dicapai. [ sunting ]Lihat juga Manajemen warna Komputer untuk film Komputer ke piring Pemrosesan gambar digital Menampilkan perangkat Fotografi digital Frescography Giclee Grafis keluaran perangkat PODi Masyarakat Imaging Science dan Teknologi , IS & T Tonejet Translight Variabel pencetakan data [ sunting ]Referensi ^ David Whitbread, The Design Manual, halaman 312 ^ William E. Kasdorf, Panduan Columbia ke digital penerbitan, halaman 320 ^ Marianne Hörlesberger, Mohamed El-Nawawi, Tarek M. Khalil, Tantangan dalam pengelolaan teknologi baru, Volume 1, halaman 493 ^ Majalah Aperture 136, "Metamophoses: Fotografi di Era Elektronik," 1994. Mencetak

Outdoor dan Indoor Advertising

Kami Perusahaan Jasa pembuatan Media Promosi luar ruang (outdoor advertising) maupun dalam ruang (indoor advertising) dengan visualisasi yang terus menerus kami kembangkan. media indoor seperti banner, x-banner, sticker, neonbox dan branding. media outdoor seperti billboard, baliho, spanduk, bando jalan, umbul umbul, papan nama toko, shopsign, neonsign, neonbox, banner, branding, sticker, huruf timbul, videotron Contact / Hubungi : Bapak Hari 085664354554 / 082183328277 atau Email : cemaraadvertising@gmail.com Website : CV. Cemara advertising

Artikel Advertising

Iklan adalah bentuk komunikasi digunakan untuk mendorong atau membujuk audiens (pemirsa, pembaca atau pendengar) untuk melanjutkan atau mengambil beberapa tindakan baru. Paling umum, hasil yang diinginkan adalah untuk mengarahkan perilaku konsumen terhadap suatu penawaran komersial, meskipun iklan politik dan ideologi juga umum. Tujuan dari iklan juga mungkin untuk meyakinkan karyawan atau pemegang saham bahwa perusahaan layak atau sukses. Pesan iklan biasanya dibayar oleh sponsor dan dilihat melalui berbagai media tradisional ; termasuk media massa seperti koran , majalah , iklan televisi , iklan radio , iklan luar ruang atau surat langsung , atau media baru seperti blog dan website dan pesan teks . Pengiklan komersial seringkali mencari untuk menghasilkan peningkatan konsumsi dari mereka produk atau jasa melalui " merek ", yang melibatkan pengulangan nama gambar atau produk dalam upaya untuk mengasosiasikan kualitas tertentu dengan merek di benak konsumen . Non-komersial pengiklan yang menghabiskan uang untuk mengiklankan barang-barang lainnya dari produk konsumen atau jasa termasuk partai politik, kelompok kepentingan, organisasi keagamaan dan lembaga pemerintah. Organisasi nirlaba dapat mengandalkan mode bebas dari persuasi , seperti iklan layanan masyarakat (PSA). Definisi Komunikasi non-pribadi informasi biasanya dibayar & biasanya persuasif di alam, tentang produk (barang & jasa) atau ide-ide oleh sponsor diidentifikasi melalui berbagai media. (Arens, Wei emas, Arens 2010) Setiap bentuk dibayar non-pribadi tentang komunikasi organisasi, produk, jasa, atau ide dari Sponsor diidentifikasi. (Blech & Blech 1998) Dibayar non-pribadi komunikasi dari Sponsor diidentifikasi menggunakan media massa untuk membujuk atau mempengaruhi penonton. (Wells, Burnett, & Moriaty 1998) Elemen dari bauran komunikasi pemasaran yang bersifat pribadi non dibayar untuk menjadi sponsor diidentifikasi, & disebarluaskan melalui saluran komunikasi massa untuk mempromosikan penggunaan barang, orang jasa, atau ide. (Bearden, Ingram, & LaForge 1998) Sebuah pesan informatif atau persuasif yang dibawa oleh media pribadi non & dibayar oleh sponsor yang teridentifikasi yang organisasinya atau produk diidentifikasi dalam beberapa cara. (Zikmund & D'amico 1999) Impersonal; salah satu cara komunikasi tentang produk atau organisasi yang dibayarkan oleh pemasar. (Lamb, Hair & Mc.Daniel 2000) Setiap bentuk dibayar non-personal presentasi dan promosi ide, barang atau jasa oleh sponsor yang teridentifikasi. (Kotler et al, 2006.) Prinsip Iklan Iklan adalah komunikasi encapsulated tentang produk (baik / jasa), a, jelas dirancang ringkas, komunike akurat estetis menarik dan konten-bijaksana dimaksudkan untuk secara efektif membujuk audiens sasaran (pemirsa / pendengar / pembaca) untuk sampai pada keputusan seperti yang diinginkan oleh pengiklan sering tentang produk (barang / jasa). Biasanya tujuan iklan adalah untuk meningkatkan penjualan suatu produk diperkenalkan ke pasar. Iklan akan berbicara tentang fitur yang menonjol dari produk yang ditawarkan dan kepentingan pelanggan / konsumen dapat berasal dari produk. Hal ini juga dapat mendidik target audiens tentang rincian lainnya berbagai seperti biaya produk, ketersediaan, modalitas penggunaan, masalah yang mungkin timbul sesekali menggunakannya dan solusi yang mungkin untuk masalah-masalah dll Iklan juga digunakan untuk menginformasikan massa penonton tentang faktor-faktor sosial yang relevan berbagai seperti pekerjaan, acara mendatang, kontes atau pemilihan atau sejumlah peristiwa seperti lainnya. Sekarang media yang lebih baru dari iklan yang muncul dan berkembang. Internet seperti media berbasis jaringan sosial, web portal, portal perdagangan dll adalah beberapa dari mereka. Manajer pemasaran membuat konsep acara khusus hanya untuk paksa berkomunikasi produk komunikasi terkait penjualan. Biasanya iklan disusun sedemikian rupa sehingga menarik perhatian para pihak yang dituju dengan mudah. Sambil berpikir salinan dibangun (kata / diksi dari sebuah iklan), visual menarik atau gambar, warna menarik dan desain, sebuah tema unik tiba di, uap pusat pemikiran, dll membangkitkan minat dari pelanggan, dan membantu untuk mempertahankan bunga. Unsur persuasif dari iklan mendorong pelanggan terhadap keinginan yang kuat untuk memiliki produk. Hal ini akhirnya membawa mereka ke arah membeli atau memiliki produk. Manajer profesional tidak menafsirkan ini sebagai titik akhir dalam iklan. Mereka melanjutkan untuk ekstra untuk menjamin sidang awal menjadi sukses dan memastikan klien diulang. [ sunting ]Sejarah Edo periode iklan selebaran dari 1806 untuk obat tradisional yang disebut Kinseitan Mesir menggunakan papirus untuk membuat pesan penjualan dan poster-poster. pesan Komersial dan menampilkan kampanye politik telah ditemukan di reruntuhan Pompeii dan kuno Saudi . Kehilangan dan menemukan iklan di papirus umum di Yunani Kuno dan Romawi Kuno . Dinding atau batu lukisan untuk iklan komersial merupakan manifestasi dari bentuk iklan kuno, yang hadir sampai hari ini di banyak bagian Asia, Afrika, dan Amerika Selatan. Tradisi lukisan dinding dapat ditelusuri kembali ke India batu seni lukisan yang tanggal kembali ke 4000 SM. [2] Sejarah memberitahu kita bahwa Out-of-rumah iklan dan papan reklame adalah bentuk tertua iklan. Seperti kota-kota dan kota-kota Abad Pertengahan mulai tumbuh, dan masyarakat umum tidak mampu membaca, tanda-tanda bahwa hari ini akan berkata tukang sepatu, miller, penjahit atau pandai besi akan menggunakan gambar yang terkait dengan perdagangan mereka seperti boot, setelan jas, topi, jam, berlian, sepatu kuda, sebuah lilin atau bahkan kantong tepung. Buah dan sayuran yang dijual di alun-alun kota dari bagian belakang gerobak dan wagon dan pemilik mereka digunakan penelepon jalanan ( criers kota ) untuk mengumumkan keberadaan mereka untuk kenyamanan pelanggan. Sebagai pendidikan menjadi kebutuhan nyata dan membaca, serta pencetakan, periklanan dikembangkan diperluas untuk mencakup selebaran. Pada abad ke-18 iklan mulai muncul di koran mingguan di Inggris. Ini iklan cetak awal ini digunakan terutama untuk mempromosikan buku dan surat kabar, yang menjadi semakin terjangkau dengan kemajuan di percetakan , dan obat-obatan, yang semakin dicari sebagai penyakit melanda Eropa. Namun, iklan palsu dan apa yang disebut " dukun "iklan menjadi masalah, yang mengantar dalam regulasi konten iklan. Dengan ekonomi yang berkembang selama abad 19, periklanan tumbuh bersama. Di Amerika Serikat, keberhasilan format iklan akhirnya mengarah pada pertumbuhan mail-order iklan. Pada bulan Juni 1836, surat kabar Prancis La Presse adalah orang pertama yang menyertakan iklan yang dibayar dalam halaman-halamannya, yang memungkinkan untuk menurunkan harga, memperluas pembaca dan meningkatkan perusahaan profitabilitas dan formula segera ditiru oleh semua judul. Sekitar 1840, Volney B. Palmer mendirikan akar agen periklanan modern di Philadelphia. Pada tahun 1842 Palmer membeli sejumlah besar ruang di berbagai surat kabar pada tarif diskon kemudian dijual kembali ruang pada tingkat lebih tinggi kepada pengiklan. Iklan yang sebenarnya - copy, tata letak, dan karya seni - masih dipersiapkan oleh perusahaan yang ingin beriklan; pada dasarnya, Palmer adalah broker ruang. Situasi berubah di akhir abad 19 ketika biro iklan dari NW Ayer & Son didirikan. Ayer dan Anak ditawarkan untuk merencanakan, membuat, dan melaksanakan kampanye iklan yang lengkap untuk pelanggannya. Pada 1900 perusahaan periklanan telah menjadi titik fokus perencanaan kreatif, dan iklan tegas didirikan sebagai profesi. [3] Sekitar waktu yang sama, di Perancis, Charles-Louis Havas memperluas layanan dari kantor berita itu, Havas untuk memasukkan iklan broker, sehingga kelompok Perancis pertama yang mengatur. Pada awalnya, lembaga adalah broker untuk ruang iklan di surat kabar. NW Ayer & Son adalah lembaga layanan penuh pertama yang bertanggung jawab atas isi iklan. NW Ayer dibuka pada 1869, dan terletak di Philadelphia. [3] Sebuah iklan 1895 untuk produk kenaikan berat badan. Sebuah iklan cetak untuk edisi 1913 dari Encyclopædia Britannica Iklan untuk siaran radio langsung, yang disponsori oleh sebuah perusahaan susu dan diterbitkan dalam Los Angeles Times pada 6 Mei 1930 Pada pergantian abad, ada beberapa pilihan karir bagi perempuan dalam bisnis, namun, iklan adalah salah satu dari sedikit. Karena perempuan bertanggung jawab untuk sebagian besar pembelian dilakukan mereka rumah tangga , pengiklan dan agensi mengakui nilai wawasan perempuan selama proses kreatif . Bahkan, periklanan Amerika pertama untuk menggunakan menjual seksual diciptakan oleh seorang perempuan - untuk sebuah produk sabun. Meskipun jinak menurut standar sekarang, iklan menampilkan pasangan dengan pesan "Kulit Anda sukai untuk menyentuh". [4] Iklan dari hotel di Pichilemu , Chili dari 1935. Pada awal 1920-an, stasiun radio pertama didirikan oleh produsen peralatan radio dan pengecer yang menawarkan program untuk menjual radio lebih kepada konsumen. Seiring waktu berlalu, banyak organisasi nirlaba mengikuti dalam mendirikan stasiun radio mereka sendiri, dan termasuk:. Sekolah, klub dan kelompok-kelompok sipil [5] Ketika praktek mensponsori program dipopulerkan, setiap program radio individu biasanya disponsori oleh tunggal bisnis dalam pertukaran untuk penyebutan singkat dari nama bisnis 'di awal dan akhir acara yang disponsori. Namun, pemilik stasiun radio segera menyadari bahwa mereka bisa mendapatkan lebih banyak uang dengan menjual hak sponsor dalam alokasi waktu kecil untuk beberapa bisnis di seluruh siaran stasiun radio mereka, daripada menjual hak sponsor untuk bisnis tunggal per pertunjukan. Praktek ini dibawa ke televisi komersial pada akhir tahun 1940an dan awal 1950-an. Sebuah pertempuran sengit terjadi antara mereka yang berusaha untuk mengkomersilkan radio dan orang-orang yang berpendapat bahwa spektrum radio harus dianggap sebagai bagian dari commons - untuk digunakan hanya non-komersial dan untuk kebaikan publik. Inggris mengejar model pendanaan publik untuk BBC, awalnya sebuah perusahaan swasta, British Broadcasting Company , tetapi dimasukkan sebagai badan publik dengan Royal Charter pada tahun 1927. Di Kanada, para pendukung seperti Graham Spry itu juga berhasil membujuk pemerintah federal untuk mengadopsi model pendanaan publik, menciptakan Broadcasting Corporation Kanada . Namun, di Amerika Serikat, model kapitalis menang dengan berlalunya dari Undang-undang Komunikasi tahun 1934 yang menciptakan Komisi Komunikasi Federal (FCC). [5] Namun, Kongres AS tidak membutuhkan penyiaran komersial perusahaan untuk beroperasi untuk kepentingan "publik , kenyamanan, dan kebutuhan ". [6] Umum penyiaran sekarang ada di Amerika Serikat karena tahun 1967 Undang-Undang Penyiaran Publik yang menyebabkan Layanan Public Broadcasting (PBS) dan National Public Radio (NPR). Pada 1950-an awal, Television Network DuMont mulai praktek modern menjual waktu iklan untuk sponsor yang berbeda. Sebelumnya, DuMont mengalami kesulitan mencari sponsor untuk banyak program-program mereka dan dikompensasi dengan menjual blok kecil waktu iklan ke beberapa bisnis. Hal ini akhirnya menjadi standar bagi industri televisi komersial di Amerika Serikat. Namun, itu masih merupakan praktek umum untuk memiliki sponsor tunggal acara, seperti The Jam Baja Amerika Serikat . Dalam beberapa kasus para sponsor dilaksanakan kontrol yang besar atas isi acara-sampai dengan dan termasuk setelah biro iklan seseorang benar-benar menulis pertunjukan. Model sponsor tunggal adalah kurang digunakan sekarang, pengecualian menjadi Balai Hallmark of Fame . Pada tahun 1960, kampanye yang menampilkan pengeluaran berat di berbagai media massa saluran menjadi lebih menonjol. Sebagai contoh, Esso bensin perusahaan menghabiskan ratusan juta dolar pada kampanye kesadaran merek dibangun di sekitar sederhana dan alliterative [7] tema Masukan Tiger di Tank Anda. [8] Psikolog Ernest Dichter [9] dan DDB Worldwide copywriter Sandy Sulcer [10] belajar bahwa pengendara yang diinginkan kedua daya dan bermain saat mengemudi, dan memilih harimau sebagai simbol yang mudah diingat untuk berkomunikasi perasaan itu. Para Amerika Utara dan kemudian Eropa kampanye fitur televisi luas dan radio dan iklan majalah, termasuk foto dengan harimau ekor konon muncul dari tangki gas mobil, acara promosi yang menampilkan harimau nyata, billboard, dan di Eropa pompa stasiun selang "dibungkus harimau garis" juga lagu-lagu musik pop. [8] Tiger citra masih dapat dilihat pada pompa penggantinya perusahaan ExxonMobil . Akhir 1980-an dan awal 1990-an melihat pengenalan televisi kabel dan khususnya MTV . Merintis konsep video musik , MTV diantar dalam iklan jenis baru: lagu konsumen dalam untuk pesan iklan, bukannya itu menjadi produk sampingan atau renungan. Seperti kabel dan televisi satelit menjadi semakin lazim, saluran khusus muncul, termasuk saluran seluruhnya dikhususkan untuk iklan , seperti QVC , HSN , dan ShopTV Kanada . Dengan munculnya server iklan , pemasaran melalui Internet membuka batas baru bagi pengiklan dan memberikan kontribusi ke " dot-com boom "pada tahun 1990an. Seluruh perusahaan semata-mata dioperasikan pada pendapatan iklan, menawarkan segalanya dari kupon untuk akses internet gratis. Pada pergantian abad 21, sejumlah situs termasuk mesin pencari Google , mulai perubahan dalam iklan online dengan menekankan kontekstual yang relevan, iklan tidak mengganggu dimaksudkan untuk membantu, daripada membanjiri, pengguna. Hal ini mengakibatkan sejumlah besar upaya-upaya serupa dan kecenderungan peningkatan iklan interaktif . Porsi belanja iklan relatif terhadap PDB telah berubah sedikit di seluruh perubahan besar dalam Media . Sebagai contoh, di Amerika Serikat pada 1925, media iklan utama adalah koran, majalah, tanda-tanda di trem , dan outdoor poster . Belanja iklan sebagai bagian dari PDB sekitar 2,9 persen. Pada tahun 1998, televisi dan radio menjadi media iklan utama. Meskipun demikian, belanja iklan sebagai bagian dari PDB sedikit lebih rendah-sekitar 2,4 persen. [11] Sebuah inovasi iklan terbaru adalah " pemasaran gerilya ", yang melibatkan pendekatan yang tidak biasa seperti pertemuan digelar di tempat umum, hadiah produk seperti mobil yang ditutupi dengan pesan merek, dan iklan interaktif dimana penonton dapat menanggapi menjadi bagian dari pesan iklan . Iklan gerilya menjadi semakin lebih populer dengan banyak perusahaan. Jenis iklan tidak dapat diprediksi dan inovatif, yang menyebabkan konsumen untuk membeli produk atau ide. Hal ini mencerminkan kecenderungan peningkatan interaktif dan "tertanam" iklan, seperti melalui penempatan produk , memiliki konsumen memilih melalui pesan teks , dan berbagai inovasi memanfaatkan layanan jaringan sosial seperti Facebook . [ sunting ]iklan layanan masyarakat Teknik periklanan yang digunakan untuk mempromosikan barang-barang komersial dan layanan dapat digunakan untuk menginformasikan, mendidik dan memotivasi masyarakat tentang isu-isu non-komersial, seperti HIV / AIDS, ideologi politik, konservasi energi dan deforestasi. Iklan, non-komersial kedok, adalah alat pendidikan yang kuat mampu mencapai dan memotivasi penonton besar. "Iklan membenarkan keberadaannya bila digunakan dalam kepentingan umum-itu terlalu kuat alat untuk digunakan semata-mata untuk tujuan komersial." Dikaitkan dengan Howard Gossage oleh David Ogilvy . Layanan iklan publik , non-komersial iklan , iklan kepentingan umum, penyebab pemasaran , dan pemasaran sosial adalah istilah yang berbeda untuk (atau aspek) penggunaan iklan canggih dan teknik komunikasi pemasaran (umumnya terkait dengan perusahaan komersial) atas nama non-komersial , kepentingan umum isu-isu dan inisiatif. Di Amerika Serikat, pemberian izin televisi dan radio oleh FCC adalah atas stasiun penyiaran sejumlah iklan layanan masyarakat. Untuk memenuhi persyaratan ini, banyak stasiun siaran di Amerika udara sebagian besar dibutuhkan mereka iklan layanan masyarakat selama larut malam atau pagi hari ketika persentase terkecil dari pemirsa yang menonton, meninggalkan slot waktu lebih sehari dan perdana komersial tersedia untuk membayar tinggi pemasang iklan. Iklan layanan masyarakat mencapai puncaknya selama Perang Dunia I dan II di bawah arahan lebih dari satu pemerintah. Selama Perang Dunia II Presiden Roosevelt menugaskan penciptaan Advertising Perang Council (sekarang dikenal sebagai Dewan Iklan ) yang merupakan pengembang terbesar negara kampanye PSA atas nama instansi pemerintah dan organisasi nirlaba, termasuk kampanye PSA paling lama, Smokey Beruang . [ sunting ]bauran Pemasaran Artikel utama: bauran Pemasaran Bauran pemasaran telah menjadi konsep kunci untuk iklan. Bauran pemasaran disarankan oleh profesor E. Jerome McCarthy pada tahun 1960. Bauran pemasaran terdiri dari empat elemen dasar yang disebut empat P. Produk adalah P pertama mewakili produk yang sebenarnya. Harga merupakan proses menentukan nilai suatu produk. Tempat merupakan variabel untuk mendapatkan produk ke konsumen seperti saluran distribusi, cakupan pasar dan organisasi gerakan. P terakhir singkatan Promosi yang merupakan proses mencapai target pasar dan meyakinkan mereka untuk pergi keluar dan membeli produk. [ sunting ]teori Iklan Hirarki model efek [12] Ini menjelaskan tujuan dari kampanye iklan dan untuk setiap iklan individu. Model ini menunjukkan bahwa ada enam langkah konsumen atau bergerak bisnis pembeli melalui saat melakukan pembelian. Langkah-langkahnya adalah: Kesadaran Pengetahuan Kesukaan Preferensi Keyakinan Membeli Sarana-End Teori Pendekatan ini menunjukkan bahwa sebuah iklan harus berisi pesan atau sarana yang mengarah konsumen untuk keadaan akhir yang diinginkan. Leverage Poin Hal ini dirancang untuk memindahkan konsumen dari pemahaman manfaat produk untuk menghubungkan manfaat tersebut dengan nilai-nilai pribadi. Verbal dan Visual Gambar Ekonomi politik iklan adalah teori bahwa sebuah kelompok yang kuat sedikit, atau 'monopoli pengetahuan,' mengendalikan pikiran, perilaku, dan tindakan dari masyarakat melalui media massa sebagai komunikasi. Sebagai bentuk komunikasi, iklan menggunakan gambar verbal dan visual diulang untuk mengembangkan dan mengubah masyarakat. Seiring waktu, gambar diulang dan simbol menjadi terkait dengan baik atribut positif atau negatif dan dapat memodifikasi evaluasi publik terhadap benda budaya seperti orang, agama, kelompok etnis, dan peran sosial. Dengan demikian, media membentuk keyakinan dan nilai-nilai masyarakat melalui penggambaran media. Pesan dari ((ekonomi politik)) umumnya berkorelasi dengan kepentingan ekonomi saat ini. [13] [ sunting ]Jenis-jenis iklan Iklan untuk kantin. Tanda-tanda seperti ini adalah umum di etalase. Membayar orang untuk mengadakan tanda-tanda adalah salah satu bentuk tertua dari iklan, karena dengan ini billboard Manusia digambarkan di atas Sebuah bus dengan iklan untuk GAP di Singapura. Bus dan kendaraan lain adalah media populer untuk pengiklan. Sebuah Kelas DBAG 101 dengan UNICEF iklan Ingolstadt utama di stasiun kereta api Hampir media apapun dapat digunakan untuk iklan. Media iklan komersial dapat mencakup lukisan dinding , papan reklame , street furniture komponen, brosur dicetak dan kartu rak , iklan radio, bioskop dan televisi, banner web , layar telepon seluler, shopping cart, web popup , skywriting , bangku halte bus, billboard manusia , majalah , surat kabar, criers kota, sisi bus, yang melekat pada atau sisi pesawat ("spanduk logojets "), dalam penerbangan iklan pada tabel baki sandaran atau tempat sampah penyimpanan overhead, pintu taksi, gunung atap dan layar penumpang , acara panggung musik, kereta bawah tanah platform dan kereta api, band elastis pada popok sekali pakai, pintu-pintu warung kamar mandi, stiker pada apel di supermarket, shopping cart menangani (grabertising), bagian pembukaan Streaming audio dan video, poster, dan bagian belakang tiket acara dan penerimaan pasar swalayan. Setiap tempat yang "diidentifikasi" sponsor membayar untuk menyampaikan pesan mereka melalui media adalah iklan. Iklan televisi / Musik dalam iklan Komersial TV umumnya dianggap format pasar massal iklan yang paling efektif, seperti yang tercermin dari muatan jaringan TV harga tinggi untuk komersial airtime selama acara TV populer. Tahunan Super Bowl sepak bola pertandingan di Amerika Serikat dikenal sebagai peristiwa paling menonjol iklan di televisi. Biaya rata-rata tempat tiga puluh detik TV tunggal selama pertandingan ini telah mencapai US $ 3,5 juta (per 2012). Mayoritas iklan televisi fitur lagu atau jingle yang pendengar segera berhubungan dengan produk. Iklan virtual dapat dimasukkan ke program televisi biasa melalui komputer grafis. Hal ini biasanya dimasukkan ke dalam latar belakang jika tidak kosong [14] atau digunakan untuk mengganti billboard lokal yang tidak relevan dengan penonton siaran jarak jauh. [15] Lebih kontroversial, billboard virtual dapat dimasukkan ke dalam latar belakang [16] ketika tidak ada secara real- hidup. Teknik ini terutama digunakan dalam acara olahraga di televisi. [17] [18] penempatan produk virtual juga mungkin. [19] [20] Infomersial Sebuah infomercial adalah format televisi panjang komersial, biasanya lima menit atau lebih. Kata "infomercial" adalah portmanteau dari "informasi" kata-kata & "komersial". Tujuan utama di infomercial adalah untuk membuat pembelian impuls , sehingga konsumen melihat presentasi dan kemudian segera membeli produk yang diiklankan melalui nomor telepon bebas pulsa atau situs web . Infomersial menjelaskan, tampilan, dan sering mendemonstrasikan produk dan fitur mereka, dan umumnya memiliki testimonial dari konsumen dan profesional di bidang industri . Iklan radio Iklan Radio adalah bentuk iklan melalui media radio . Iklan radio disiarkan sebagai gelombang radio ke udara dari pemancar ke antena dan dengan demikian ke perangkat penerima. Airtime yang dibeli dari stasiun atau jaringan dalam pertukaran untuk menyiarkan iklan. Sementara radio memiliki keterbatasan yang dibatasi untuk suara, pendukung periklanan radio sering mengutip ini sebagai keuntungan. Radio adalah media yang berkembang yang dapat ditemukan tidak hanya di udara, tetapi juga online. Menurut Arbitron, radio memiliki sekitar 241.600.000 pendengar mingguan, atau lebih dari 93 persen dari penduduk AS. Iklan online Iklan online adalah bentuk promosi yang menggunakan internet dan World Wide Web untuk tujuan mengungkapkan penyampaian pemasaran pesan untuk menarik pelanggan. Iklan online yang disampaikan oleh server iklan . Contoh dari online advertising meliputi iklan kontekstual yang muncul pada halaman hasil mesin pencari , iklan banner , dalam iklan teks , Kaya Media Iklan, iklan jaringan sosial , iklan online diklasifikasikan , jaringan periklanan dan e-mail pemasaran , termasuk e-mail spam . Produk penempatan Iklan Terselubung, juga dikenal sebagai periklanan gerilya, adalah ketika suatu produk atau merek yang tertanam dalam hiburan dan media. Sebagai contoh, dalam sebuah film, karakter utama dapat menggunakan item atau lainnya dari merek tertentu, seperti dalam film Minority Report , dimana Tom Cruise 'karakter John Anderton memiliki telepon dengan Nokia logo dengan jelas ditulis di sudut atas, atau jam tangan terukir dengan Bulgari logo. Contoh lain dari iklan di film di I, Robot , di mana karakter utama yang dimainkan oleh Will Smith menyebutkan nya Converse sepatu beberapa kali, menyebut mereka "klasik," karena film ini ditetapkan jauh di masa depan I, Robot dan. Spaceballs juga menampilkan futuristik mobil dengan Audi dan Mercedes-Benz logo ditampilkan dengan jelas di bagian depan kendaraan. Cadillac memilih untuk beriklan di film The Matrix Reloaded , yang akibatnya terdapat banyak adegan di mana Cadillac mobil yang digunakan. Demikian pula, produk penempatan untuk Omega Watches , Ford , VAIO , BMW dan Aston Martin mobil yang ditampilkan dalam terakhir James Bond film, terutama Casino Royale . Dalam " Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer ", kendaraan transportasi utama menunjukkan besar Dodge logo di bagian depan. Blade Runner mencakup beberapa penempatan produk yang paling jelas; seluruh film berhenti untuk menunjukkan Coca-Cola billboard. Tekan iklan Iklan Tekan menggambarkan iklan di media cetak seperti koran , majalah , atau jurnal perdagangan. Hal ini mencakup segalanya dari media dengan basis pembaca yang sangat luas, seperti sebuah surat kabar nasional besar atau majalah, media lebih sempit ditargetkan seperti koran lokal dan jurnal perdagangan pada topik yang sangat khusus. Sebuah bentuk iklan pers diklasifikasikan iklan , yang memungkinkan individu atau perusahaan untuk membeli iklan, kecil sempit yang ditargetkan dengan biaya rendah mengiklankan produk atau jasa. Bentuk lain dari iklan pers adalah Iklan Bergambar, yang merupakan iklan yang lebih besar (dapat termasuk seni) yang biasanya dijalankan di bagian artikel dari koran. Billboard iklan Papan iklan adalah struktur besar yang terletak di tempat umum yang menampilkan iklan untuk lewat pejalan kaki dan pengendara. Paling sering, mereka berada di jalan utama dengan sejumlah besar melewati lalu lintas motor dan pejalan kaki, namun mereka dapat ditempatkan di setiap lokasi dengan sejumlah besar pemirsa, seperti pada kendaraan massa transit dan di stasiun, di mal atau kantor bangunan, dan di stadion. Para Redeye koran diiklankan ke target pasar di Utara Avenue Beach dengan perahu layar billboard di Danau Michigan . Handphone billboard iklan Billboard Handphone umumnya kendaraan terpasang billboard atau layar digital. Ini dapat pada kendaraan khusus dibangun semata-mata untuk membawa iklan sepanjang rute dipilih sebelumnya oleh klien, mereka juga dapat truk kargo khusus dilengkapi atau, dalam beberapa kasus, spanduk besar berserakan dari pesawat. Billboard sering dinyalakan, beberapa menjadi backlit , dan lainnya menggunakan lampu sorot. Beberapa tampilan billboard yang statis, sementara yang lain berubah, misalnya, terus menerus atau berkala berputar antara satu set iklan. Menampilkan mobile digunakan untuk berbagai situasi di daerah metropolitan di seluruh dunia, termasuk: iklan Target, Satu hari, dan jangka panjang kampanye, Konvensi, peristiwa Sporting, bukaan toko dan acara promosi yang sama, dan iklan Besar dari perusahaan kecil. Di dalam toko iklan Di dalam toko iklan adalah setiap iklan ditempatkan di sebuah toko eceran. Ini mencakup penempatan produk di lokasi yang terlihat di toko, seperti di tingkat mata, di ujung gang dan counter kasir dekat (alias POP-Point Of tampilan Pembelian), eye-catching menampilkan mempromosikan produk tertentu, dan iklan di seperti tempat-tempat shopping cart dan di dalam toko menampilkan video. Kopi cangkir iklan Iklan kopi cangkir adalah setiap iklan ditempatkan di atas secangkir kopi yang didistribusikan keluar dari kantor, kafe, atau drive-through kedai kopi. Bentuk iklan ini pertama kali dipopulerkan di Australia, dan telah mulai semakin populer di Amerika Serikat, India, dan bagian dari Timur Tengah. [ rujukan? ] Jalan iklan Jenis iklan pertama mulai dikenal di Inggris oleh Jasa Periklanan Street untuk menciptakan iklan luar ruang pada furnitur jalan dan trotoar. Bekerja dengan produk seperti Graffiti Lookup , udara penari 's dan iklan trotoar 3D, media menjadi alat yang terjangkau dan efektif untuk mendapatkan pesan merek keluar ke ruang publik. Selebriti merek Jenis iklan berfokus pada menggunakan tenaga selebriti, ketenaran, uang, popularitas untuk mendapatkan pengakuan untuk produk mereka dan mempromosikan toko tertentu atau produk. Pengiklan sering mengiklankan produk mereka, misalnya saat selebriti berbagi produk favorit mereka atau memakai pakaian dengan merek tertentu atau desainer. Selebriti sering terlibat dalam kampanye iklan seperti televisi atau iklan cetak untuk mengiklankan produk tertentu atau umum. Penggunaan selebriti untuk mendukung sebuah merek dapat memiliki kelemahan, namun. Satu kesalahan oleh seorang selebriti dapat merusak hubungan publik dari sebuah merek. Misalnya, setelah penampilannya dari delapan medali emas di Olimpiade 2008 di Beijing, Cina, kontrak perenang Michael Phelps dengan Kellogg dihentikan, sebagai Kellogg tidak mau bergaul dengan dia setelah ia difoto merokok ganja. [ sunting ]Penjualan promosi Promosi penjualan merupakan cara lain untuk mengiklankan, Promosi penjualan yang bertujuan ganda karena mereka digunakan untuk mengumpulkan informasi tentang apa jenis pelanggan Anda menarik dan di mana mereka, dan untuk penjualan jumpstart. Promosi penjualan mencakup hal-hal seperti kontes dan permainan, undian, hadiah produk, kupon sampel, program loyalitas, dan diskon. Tujuan utama dari promosi penjualan adalah untuk merangsang pelanggan potensial untuk bertindak. [21] [ sunting ]Media dan pendekatan iklan Bagian ini mungkin mengandung riset asli . Silakan memperbaikinya dengan memverifikasi klaim yang dibuat dan menambahkan referensi . Laporan hanya terdiri dari riset asli bisa dihapus. Rincian lebih lanjut mungkin tersedia pada halaman pembicaraan . (April 2012) Bagian ini memerlukan tambahan citations untuk verifikasi . Harap membantu memperbaiki artikel ini dengan menambahkan citations ke sumber terpercaya . Unsourced bahan mungkin cacat dan dihapus . (April 2012) Semakin, media lain yang menyalip banyak dari "tradisional" media seperti televisi, radio dan surat kabar karena pergeseran ke arah penggunaan konsumen Internet untuk berita dan musik serta perangkat seperti perekam video digital (DVR) seperti TiVo . [ rujukan? ] Digital signage adalah poised untuk menjadi media massa utama karena kemampuannya untuk menjangkau audiens yang lebih besar untuk uang kurang. Signage digital juga menawarkan kemampuan unik untuk melihat target audiens di mana mereka dicapai oleh medium. Kemajuan teknologi juga memungkinkan untuk mengontrol pesan pada signage digital dengan presisi yang jauh, memungkinkan pesan untuk menjadi relevan dengan audiens target pada waktu tertentu dan lokasi yang pada gilirannya, mendapat respon yang lebih dari iklan. Digital signage sedang berhasil digunakan di supermarket. [22] Penggunaan lain sukses signage digital sedang lokasi perhotelan seperti restoran. [23] dan mal. [24] Iklan pada World Wide Web adalah fenomena baru. Harga berbasis web ruang iklan tergantung pada "relevansi" dari konten web sekitarnya dan lalu lintas bahwa website menerima. Alasan untuk menampilkan iklan online: Tampilan iklan membangkitkan kesadaran dengan cepat. Tidak seperti pencarian, yang membutuhkan seseorang untuk menyadari kebutuhan, iklan display dapat mendorong kesadaran sesuatu yang baru dan tanpa pengetahuan sebelumnya. Tampilan bekerja dengan baik untuk respon langsung. Tampilan tidak hanya digunakan untuk menghasilkan kesadaran, itu digunakan untuk kampanye respon langsung yang memiliki pranala ke halaman arahan dengan 'panggilan untuk bertindak' jelas. E-mail iklan merupakan fenomena baru. Iklan massal E-mail yang tidak diminta ini dikenal sebagai " e-mail spam ". Spam telah menjadi masalah bagi pengguna e-mail selama bertahun-tahun. Sebuah bentuk baru dari iklan yang berkembang pesat adalah jaringan periklanan sosial . Ini adalah iklan online dengan fokus pada situs jaringan sosial. Ini adalah pasar yang relatif belum matang, tetapi telah menunjukkan banyak janji sebagai pengiklan dapat mengambil keuntungan dari informasi demografis pengguna telah diberikan kepada situs jejaring sosial. Friendertising adalah istilah iklan yang lebih tepat di mana orang dapat iklan langsung terhadap orang lain secara langsung menggunakan layanan jaringan sosial . [ rujukan? ] Sebagai ponsel menjadi media massa baru pada tahun 1998 ketika download konten pertama dibayar muncul di ponsel di Finlandia, itu hanya masalah waktu sampai iklan mobile diikuti, juga pertama kali diluncurkan di Finlandia pada 2000. Pada 2007 nilai iklan seluler telah mencapai $ 2,2 miliar dan penyedia seperti Admob disampaikan miliaran iklan mobile. [ rujukan? ] Iklan seluler lebih maju termasuk iklan banner, kupon, Multimedia Messaging Service gambar dan pesan video, Advergames dan berbagai keterlibatan pemasaran kampanye. Sebuah fitur khusus mengemudi iklan mobile adalah 2D Barcode , yang menggantikan kebutuhan untuk melakukan mengetik alamat web, dan menggunakan fitur kamera ponsel modern untuk mendapatkan akses langsung ke konten web. 83 persen dari Jepang pengguna ponsel sudah merupakan pengguna aktif dari barcode 2D. [ rujukan? ] Beberapa perusahaan telah mengusulkan pesan menempatkan atau perusahaan logo di sisi pendorong roket dan Stasiun Antariksa Internasional . [ rujukan? ] Iklan yang belum dibayar (juga disebut "publisitas iklan"), dapat memberikan eksposur yang baik dengan biaya minimal. Pribadi rekomendasi ("membawa teman", "menjualnya"), menyebarkan buzz, atau mencapai prestasi menyamakan merek dengan kata benda umum (di Amerika Serikat, " Xerox "=" mesin fotokopi "," Kleenex "= jaringan , " Vaseline "= petroleum jelly , " Hoover "= penyedot debu , dan " Band-Aid "= perban perekat ) - ini dapat dilihat sebagai puncak dari setiap kampanye iklan. Namun, beberapa perusahaan menentang penggunaan nama merek mereka untuk label objek. Menyamakan merek dengan kata benda umum juga berisiko mengubah merek yang menjadi merek dagang genericized - mengubahnya menjadi istilah umum yang berarti bahwa perlindungan hukum sebagai merek dagang hilang. Dari waktu ke waktu, Jaringan Televisi CW mengudara istirahat pemrograman pendek yang disebut "Konten Wraps," untuk mengiklankan produk satu perusahaan selama jeda iklan keseluruhan. CW memelopori "membungkus isi" dan beberapa produk tampil adalah esens Herbal , Crest , Guitar Hero II , CoverGirl , dan baru-baru Toyota . Baru-baru ini, muncul sebuah konsep promosi baru, "ARvertising", iklan pada Augmented Reality teknologi. [ rujukan? ] Kontroversi yang ada pada efektivitas iklan subliminal (lihat pengendalian pikiran ), dan pervasiveness pesan massal (lihat propaganda ). [ rujukan? ] [ sunting ]Naik di media baru Dengan fajar Internet datang banyak peluang iklan baru. Popup, flash , spanduk , popunder, advergaming , dan iklan email (yang terakhir sering menjadi bentuk spam) sekarang biasa. Khususnya sejak munculnya iklan "menghibur", beberapa orang mungkin ingin iklan cukup untuk ingin menonton nanti atau menunjukkan teman. Secara umum, masyarakat iklan belum membuat ini mudah, meskipun beberapa telah menggunakan internet untuk mendistribusikan iklan mereka secara luas kepada siapa pun bersedia untuk melihat atau mendengar mereka. Dalam tiga kuartal terakhir tahun 2009 mobile dan internet iklan tumbuh sebesar 18,1% dan 9,2% masing-masing. Lama iklan media melihat penurunan. -10,1% (TV), -11,7% (radio), -14,8% (majalah) dan -18,7% (surat kabar) [ rujukan? ] [ sunting ]Niche pemasaran Kecenderungan lain yang signifikan tentang masa depan iklan adalah semakin pentingnya ceruk pasar menggunakan niche atau iklan yang ditargetkan. Juga dibawa oleh Internet dan teori The Long Tail , pengiklan akan memiliki kemampuan yang meningkat untuk menjangkau audiens yang spesifik. Di masa lalu, cara yang paling efisien untuk menyampaikan pesan adalah selimut yang terbesar massa pasar penonton mungkin. Namun, penggunaan pelacakan, profil pelanggan dan semakin populernya konten niche dibawa oleh segala sesuatu dari blog ke situs jejaring sosial, memberikan pengiklan dengan khalayak yang lebih kecil tetapi jauh lebih baik didefinisikan, yang mengarah ke iklan yang lebih relevan dengan penonton dan lebih efektif untuk perusahaan pemasaran produk. Antara lain, Comcast Spotlight adalah salah satu pengiklan seperti menggunakan metode ini mereka video on demand menu. Iklan ini ditargetkan untuk kelompok tertentu dan dapat dilihat oleh siapa saja yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang bisnis tertentu atau praktek setiap saat, langsung dari rumah mereka. Hal ini menyebabkan pengunjung untuk menjadi proaktif dan benar-benar memilih apa iklan mereka akan dilihat. [25] [ sunting ]Crowdsourcing Artikel utama: Crowdsourcing Konsep crowdsourcing telah memberikan cara untuk tren user-generated iklan. User-generated iklan diciptakan oleh konsumen sebagai lawan dari biro iklan atau perusahaan sendiri, paling sering mereka adalah hasil dari kompetisi iklan merek sponsor. Untuk tahun 2007 Super Bowl , yang Frito-Lays pembagian PepsiCo diadakan Kecelakaan itu kontes Super Bowl, yang memungkinkan konsumen untuk membuat sendiri Doritos komersial. [26] Chevrolet mengadakan kompetisi serupa untuk baris Tahoe mereka SUV. [26] Karena keberhasilan user-generated iklan Doritos di Super Bowl 2007, Frito-Lays diluncurkan kembali kompetisi untuk Bowl 2009 dan 2010 Super. Iklan-iklan yang dihasilkan di antara iklan yang paling banyak ditonton dan paling disukai Super Bowl. Bahkan, iklan pemenang yang ditayangkan di Super Bowl 2009 menduduki peringkat oleh meter Hari Bowl USA Iklan super sebagai iklan teratas untuk tahun sementara iklan memenangkan yang ditayangkan di Super Bowl 2010 ditemukan oleh Nielsen BuzzMetrics untuk menjadi " paling berdengung-tentang ". [27] [28] Tren ini telah melahirkan platform online yang tuan user-generated kompetisi iklan atas nama perusahaan. Didirikan pada tahun 2007, Zooppa telah meluncurkan kompetisi iklan untuk merek seperti Google , Nike , di Hershey , General Mills , Microsoft , NBC Universal , Zinio , dan Mini Cooper . Iklan crowdsourced telah mendapatkan popularitas sebagian sifat biaya yang efektif, keterlibatan konsumen yang tinggi, dan kemampuan untuk menghasilkan kata-dari mulut ke mulut. Namun, masih kontroversial, sebagai dampak jangka panjang terhadap industri periklanan masih belum jelas. [29] [ sunting ]iklan global Iklan telah melalui lima tahap utama pembangunan: dalam negeri, ekspor, internasional, multi-nasional, dan global. Untuk pengiklan global , ada empat, tujuan bisnis yang berpotensi bersaing, yang harus seimbang ketika mengembangkan iklan di seluruh dunia: membangun merek ketika berbicara dengan satu suara, mengembangkan skala ekonomi dalam proses kreatif, memaksimalkan efektivitas lokal iklan, dan meningkatkan perusahaan kecepatan pelaksanaan. Lahir dari tahap evolusi pemasaran global adalah tiga pendekatan dasar dan fundamental berbeda dengan pengembangan eksekusi iklan global: eksekusi mengekspor, memproduksi eksekusi lokal, dan mengimpor ide-ide yang perjalanan. [30] Penelitian Periklanan adalah kunci untuk menentukan keberhasilan sebuah iklan di negara atau wilayah. Kemampuan untuk mengidentifikasi elemen dan / atau saat-saat iklan berkontribusi pada keberhasilan adalah bagaimana skala ekonomi yang maksimal. Setelah ada yang tahu apa yang bekerja di sebuah iklan, bahwa ide atau gagasan dapat diimpor oleh pasar lainnya. Riset pasar tindakan, seperti Arus Perhatian , Aliran Emosi dan merek saat memberikan wawasan tentang apa yang bekerja dalam iklan di negara atau daerah karena tindakan didasarkan pada, visual tidak verbal, unsur-unsur iklan. [31] [ sunting ]Asing publik pesan Lihat juga: Kekuatan Lunak dan Iklan Pariwisata Internasional Pemerintah asing, terutama mereka yang sendiri produk komersial berharga atau jasa, sering mempromosikan kepentingan mereka dan posisi melalui iklan barang-barang karena target audiens tidak hanya sebagian besar tidak menyadari forum sebagai kendaraan untuk olah pesan luar negeri tetapi juga bersedia untuk menerima pesan saat dalam kondisi mental menyerap informasi dari iklan televisi selama jeda komersial, sambil membaca majalah, atau saat lewat billboard di ruang publik. Sebuah contoh utama dari teknik ini adalah pesan kampanye iklan untuk mempromosikan perjalanan internasional . Sedangkan tujuan iklan dan jasa asing mungkin berasal dari tujuan khas meningkatkan pendapatan dengan menggambar pariwisata lebih, beberapa kampanye perjalanan membawa tujuan yang dimaksudkan tambahan atau alternatif mempromosikan sentimen baik atau meningkatkan yang sudah ada antara target pemirsa menuju bangsa tertentu atau wilayah. Adalah umum untuk iklan promosi luar negeri untuk diproduksi dan didistribusikan oleh kementerian pariwisata negara-negara, sehingga iklan tersebut sering membawa pernyataan politik dan / atau penggambaran dari pemerintah asing yang diinginkan persepsi publik internasional . Selain itu, berbagai maskapai penerbangan asing dan perjalanan yang berhubungan dengan jasa yang beriklan secara terpisah dari tujuan, mereka sendiri, dimiliki oleh pemerintah masing-masing; contoh termasuk, meskipun tidak terbatas pada, maskapai penerbangan Emirates ( Dubai ), Singapore Airlines ( Singapura ) , Qatar Airways ( Qatar ), China Airlines ( Taiwan / RRC ), dan Air China ( Republik Rakyat Cina ). Dengan menggambarkan tujuan mereka, penerbangan, dan layanan lainnya dalam cahaya yang menguntungkan dan menyenangkan, negara-negara pasar sendiri untuk populasi di luar negeri dengan cara yang bisa mengurangi kesan publik sebelumnya. [ sunting ]Diversifikasi Dalam dunia biro iklan , diversifikasi industri lanjutan telah melihat pengamat mencatat bahwa "klien global besar tidak perlu lembaga global besar lagi". [32] Hal ini tercermin dari pertumbuhan non-tradisional lembaga di pasar global beragam, seperti sebagai bisnis Kanada TAXI dan SMART di Australia dan telah disebut sebagai "sebuah revolusi dalam dunia iklan". [33] [ sunting ]Teknologi baru Kemampuan untuk merekam acara pada perekam video digital (seperti TiVo) memungkinkan pengguna untuk merekam program untuk nanti melihat, memungkinkan mereka untuk maju cepat melalui iklan. Selain itu, sebagai musim lebih dari pra-rekaman set kotak yang ditawarkan untuk penjualan program televisi ; lebih sedikit orang menonton acara di TV. Namun, fakta bahwa set yang dijual, berarti perusahaan akan menerima keuntungan tambahan dari penjualan produk-set. Untuk mengatasi efek ini, berbagai strategi telah bekerja. Banyak pengiklan memilih untuk penempatan produk di acara TV seperti Survivor . Strategi lain termasuk iklan mengintegrasikan dengan yang tersambung ke internet EPGs , iklan di perangkat pendamping (seperti smartphone dan tablet) selama pertunjukan, dan menciptakan aplikasi TV . Selain itu, beberapa merek seperti telah memilih untuk televisi sosial sponsor. [ sunting ]Iklan pendidikan Iklan pendidikan telah menjadi sangat populer dengan sarjana, master dan doktor derajat menjadi tersedia dalam penekanannya. [ rujukan? ] Meningkatnya minat iklan biasanya dikaitkan dengan iklan hubungan yang kuat bermain di perubahan budaya dan teknologi, seperti kemajuan sosial online jaringan. Sebuah model yang unik untuk iklan mengajar adalah siswa yang dikelola agen periklanan , di mana siswa membuat kampanye iklan untuk perusahaan yang sebenarnya. [34] Organisasi seperti Iklan Federasi Amerika dan perusahaan mitra Adu Jaringan didirikan dengan siswa untuk membuat kampanye ini. [ sunting ]Kritik Artikel utama: Kritik iklan Sementara iklan dapat dilihat sebagai diperlukan untuk pertumbuhan ekonomi, itu bukan tanpa biaya sosial. tidak diminta e-mail komersial dan bentuk lain dari spam yang telah menjadi begitu umum sebagai telah menjadi gangguan besar bagi pengguna layanan ini, serta menjadi keuangan beban penyedia layanan internet . [35] Iklan semakin menyerang ruang publik, seperti sekolah, yang beberapa kritikus berpendapat adalah bentuk eksploitasi anak. [36] Selain itu, iklan yang sering menggunakan tekanan psikologis (misalnya, menarik bagi perasaan tidak mampu) pada konsumen dimaksudkan, yang mungkin berbahaya. Banyak bahkan merasa bahwa sering, iklan mengeksploitasi keinginan konsumen, dengan membuat produk tertentu lebih menarik, dengan memanipulasi konsumen kebutuhan dan keinginan. [ sunting ]Peraturan Artikel utama: regulasi Iklan Telah terjadi peningkatan upaya untuk melindungi kepentingan publik dengan mengatur isi dan pengaruh iklan. Beberapa contoh adalah: larangan iklan televisi rokok diberlakukan di banyak negara, dan larangan total iklan untuk anak di bawah 12 yang dikenakan oleh pemerintah Swedia pada tahun 1991. Meskipun peraturan yang terus berlaku untuk siaran yang berasal dalam negeri, telah dilemahkan oleh Pengadilan Eropa , yang telah menemukan bahwa Swedia terpaksa menerima program asing, termasuk dari negara tetangga atau melalui satelit. Peraturan Yunani adalah yang sifatnya serupa, "melarang iklan untuk mainan anak-anak 7:00-22:00 dan larangan total iklan untuk mainan perang". [37] Di Eropa dan di tempat lain, ada perdebatan sengit tentang apakah (atau berapa banyak) iklan untuk anak-anak harus diatur. Perdebatan ini diperburuk oleh sebuah laporan yang dirilis oleh Kaiser Family Foundation pada bulan Februari 2004 yang menunjukkan iklan makanan cepat saji yang target anak-anak merupakan faktor penting dalam epidemi obesitas di Amerika Serikat. Di Selandia Baru, Afrika Selatan, Kanada, dan banyak negara Eropa, industri periklanan mengoperasikan sistem pengaturan diri. Pengiklan, biro iklan dan media menyepakati kode standar iklan yang mereka berusaha untuk menegakkan. Tujuan umum dari aturan-aturan tersebut adalah untuk memastikan bahwa iklan apapun adalah 'hukum, baik, jujur ​​dan benar'. Beberapa pengaturan diri organisasi yang didanai oleh industri, tetapi tetap independen, dengan tujuan menegakkan standar atau kode seperti Otoritas Standar Periklanan di Inggris. Di Inggris sebagian besar bentuk iklan luar ruang seperti billboard tampilan diatur oleh Kota Inggris dan sistem di Perencanaan. Saat ini tampilan sebuah iklan tanpa persetujuan dari Otoritas Perencanaan adalah tindak pidana dikenakan denda sebesar £ 2.500 per pelanggaran. Semua perusahaan besar papan reklame luar ruangan di Inggris memiliki keyakinan alam ini. Di AS banyak masyarakat percaya bahwa banyak bentuk hawar iklan luar ruang publik. [38] Selama lalu sebagai tahun 1960 di AS ada upaya untuk melarang iklan billboard di pedesaan terbuka. [39] Kota-kota seperti Sao Paulo memiliki memperkenalkan larangan langsung [40] dengan London juga memiliki undang-undang khusus untuk mengontrol display melanggar hukum. Banyak pengiklan mempekerjakan berbagai-perangkat linguistik untuk memotong hukum peraturan (misalnya Di Prancis, mencetak kata bahasa Inggris dalam terjemahan berani dan Perancis di baik cetak untuk berurusan dengan Pasal 120 dari 1994 Hukum Toubon membatasi penggunaan bahasa Inggris). [41 ] Pengiklanan produk kontroversial seperti rokok dan kondom yang tunduk pada peraturan pemerintah di banyak negara. Sebagai contoh, industri tembakau diwajibkan oleh hukum di kebanyakan negara untuk menampilkan peringatan memperingatkan konsumen tentang bahaya kesehatan dari produk mereka. Variasi linguistik sering digunakan oleh pengiklan sebagai perangkat kreatif untuk mengurangi dampak dari persyaratan tersebut. [ sunting ]Penelitian Periklanan Artikel utama: penelitian Iklan Penelitian Iklan adalah bentuk khusus dari penelitian yang bekerja untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi iklan. Hal ini menuntut berbagai bentuk penelitian yang menggunakan metodologi yang berbeda. Iklan penelitian termasuk pra-pengujian (juga dikenal sebagai pengujian salinan ) dan pasca-pengujian iklan dan / atau kampanye pra-pengujian dilakukan sebelum iklan ditayangkan untuk mengukur seberapa baik ia akan melakukan dan pasca-pengujian dilakukan setelah iklan ditayangkan untuk menentukan dampak di-pasar dari iklan atau kampanye pada konsumen. Kontinyu iklan pelacakan dan Communicus Sistem adalah contoh bersaing pasca-pengujian jenis iklan penelitian. [ sunting ]Semiotika Artikel utama: penelitian Iklan Budaya saat ini terdiri dari makna antara konsumen dan pemasar. Arti ini menggambarkan tanda-tanda dan simbol yang dikodekan dalam benda sehari-hari. [42] Semiotika adalah studi tentang tanda dan bagaimana mereka ditafsirkan. Iklan memiliki tanda-tanda tersembunyi dan makna dalam nama merek , logo , desain kemasan, cetak iklan , dan iklan televisi . Tujuan dari semiotika adalah untuk mempelajari dan menginterpretasikan pesan yang disampaikan dalam iklan . Logos dan iklan dapat diartikan pada dua tingkat dikenal sebagai tingkat permukaan dan tingkat yang mendasarinya. Tingkat permukaan menggunakan tanda-tanda kreatif untuk membuat gambar atau kepribadian untuk produk mereka. Ini tanda-tanda dapat berupa foto, kata-kata, huruf, warna , atau slogan. Tingkat dasar terdiri dari arti tersembunyi. Kombinasi gambar, kata-kata, warna , dan slogan harus ditafsirkan oleh penonton atau konsumen. [43] The "untuk analisis iklan" adalah penanda dan signified. Penanda adalah objek dan signified adalah konsep mental. [44] produk A memiliki penanda dan signified. Penanda adalah warna , nama merek, desain logo, dan teknologi. Signified memiliki dua arti yang dikenal sebagai denotatif dan konotatif. Makna denotatif adalah makna produk. Makna denotatif Sebuah televisi akan menjadi bahwa itu adalah definisi tinggi. Makna konotatif adalah makna produk dalam dan tersembunyi. Sebuah makna konotatif dari televisi akan bahwa itu adalah atas baris. [45] Apple adalah contoh yang sangat baik menggunakan semiotika dalam kampanye iklan mereka. Iklan Apple menggunakan siluet hitam dari seseorang yang merupakan usia target pasar Apple. Mereka ditempatkan siluet di depan layar biru sehingga gambar yang di balik siluet bisa terus-menerus berubah. Namun, satu hal yang tetap sama dalam iklan tersebut adalah bahwa ada musik di latar belakang dan siluet yang mendengarkan musik yang pada iPod putih melalui headphone putih. Melalui iklan, warna putih pada satu set earphone sekarang menandakan bahwa perangkat musik iPod. Warna putih menandakan hampir semua produk Apple. [46] Para semiotika dari jenis kelamin memainkan pengaruh kunci pada cara di mana tanda-tanda yang diinterpretasikan. Ketika mempertimbangkan peran gender dalam iklan , individu dipengaruhi oleh tiga kategori. Karakteristik tertentu dari stumuli dapat meningkatkan atau mengurangi penjabaran dari pesan (jika produk tersebut dianggap sebagai feminin atau maskulin ). Kedua, karakteristik individu dapat mempengaruhi perhatian dan penjabaran dari pesan ( tradisional atau non-tradisional peran gender orientasi). Terakhir, faktor situasional mungkin penting untuk mempengaruhi penjabaran dari pesan . [47] Ada dua jenis komunikasi pemasaran klaim-obyektif dan subyektif. [48] batang klaim Tujuan dari sejauh mana klaim perusahaan asosiasi merek dengan produk yang nyata atau layanan fitur. Misalnya, kamera memiliki fitur auto fokus. Klaim subjektif menyampaikan emosional, subjektif, tayangan aspek berwujud dari suatu produk atau jasa. Mereka adalah non-fisik fitur dari produk atau jasa yang tidak dapat langsung dirasakan, karena mereka tidak memiliki fisik realitas . Misalnya brosur memiliki indah desain . [49] Pria cenderung merespon lebih baik untuk klaim komunikasi pemasaran tujuan serta perempuan cenderung merespon lebih baik untuk subjektif komunikasi pemasaran klaim. [50] Ketika iklan untuk yang berbeda jenis kelamin adalah penting untuk mengingat bagaimana pria dan wanita proses informasi . Wanita proses informasi secara komprehensif. Pria proses informasi melalui perangkat heuristik seperti prosedur , metode atau strategi untuk memecahkan masalah . [51] Pria lebih memilih untuk memiliki isyarat yang tersedia dan jelas untuk menafsirkan pesan dimana perempuan terlibat dalam lebih kreatif interpretasi, asosiatif, citra-laced. Dalam iklan, laki-laki direpresentasikan sebagai independen. Mereka akan ditampilkan dalam pekerjaan lebih dari perempuan. Perempuan terwakili terutama sebagai ibu rumah tangga dan ibu. Pria lebih mungkin untuk ditampilkan mobil iklan atau produk bisnis, sementara wanita mengiklankan produk dalam negeri. Pria lebih mungkin untuk ditampilkan di luar ruangan atau dalam pengaturan bisnis. Perempuan digambarkan dalam pengaturan domestik. Pria lebih sering digambarkan sebagai penguasa. Sejauh iklan pergi, dengan pria usia tampaknya mendapatkan kebijaksanaan dan otoritas. Di sisi lain wanita tampaknya hilang dengan usia. Voiceovers yang umum digunakan dalam iklan. Kebanyakan voiceovers adalah laki-laki (angka hingga 94% telah dilaporkan). Ada lebih perempuan voiceovers dalam beberapa tahun terakhir tetapi terutama untuk produk perawatan makanan, produk rumah tangga, dan feminin. [52] [ sunting ]Lihat juga Portal bisnis dan ekonomi Server iklan Iklan Adstock Iklan untuk anak-anak Amerika Iklan Federasi Hall of Fame Branded konten Baris iklan Komunikasi desain Conquesting Coolhunting Salin pengujian Copywriting Crowd manipulasi Keluarga di iklan Kelamin iklan Gerilya pemasaran Desain grafis Informatif iklan Pemasaran Terpadu Komunikasi Daftar jaringan iklan mobile Lokal iklan Pasar emperan Meta-iklan Mobile Marketing Kinerja iklan berbasis Pseudo-acara Psikologis manipulasi Hubungan masyarakat Realitas pemasaran Layang (ad scam) Senior media kreatif SEO Copywriting Seks dalam iklan Syok iklan Tembakau iklan Dua cunts di Dapur sebuah Video perdagangan Video berita rilis Viral marketing Virtual iklan Visual komunikasi Web analytics World Federation of Advertisers [ sunting ]Referensi ^ Bhatia (2000) Iklan di Pedesaan India:. Bahasa, Komunikasi Pemasaran, dan Konsumerisme, 62 +68 ^ a b Eskilson, Stephen J. (2007) Desain Grafis:. Sejarah Baru. New Haven, Connecticut: Yale University Press. hal. 58. ISBN 978-0-300-12011-0 . ^ Iklan Slogan , Woodbury Soap Perusahaan , "Kulit Anda sukai untuk menyentuh", J. Walter Thompson Co , 1911 ^ a b McChesney, Robert , Pendidik dan Pertempuran Pengendalian sebesar US Penyiaran, 1928-35, Rich Media, Demokrasi Miskin, ISBN 0-252-02448-6 (1999) ^ "Kepentingan Umum, Kenyamanan dan Kebutuhan" . . Diperoleh 2009/04/20. ^ William Safire (6 Februari 2005). "ON Bahasa: Madness Metafora" The New York Times . Diperoleh 2011/10/19. "Para fearsomeness bodoh dari tindakan ini efektif disebabkan pada 1960-an oleh Esso, yang mengambil harimau tersenyum sebagai simbol dengan slogan alliterative Masukan harimau di tangki anda." ^ a b "Eropa Barat: The Tiger Goes Abroad" . Majalah Time. 28 Mei . Diperoleh 2011/10/19. "" Masukan harimau di tangki anda. "Bintang dari salah satu kampanye periklanan yang paling populer yang pernah menetas di Madison Avenue, Esso lincah, harimau aneh dengan ekor beroktan tinggi telah menjadi sukses menderu di seluruh Eropa." ^ Lynne Ames (2 Agustus 1998). "The View Dari / Peekskill; Cenderung Flame dari Motivator" . The New York Diperoleh 2011/10/19. "Di antara keberhasilan yang paling terkenal adalah slogan Masukan harimau di tangki anda, masih digunakan oleh Exxon." ^ David Kaplan (Januari 2004). "Dies Sulcer, 77, Mantan DDB Needham Exec," Bisnis . Diperoleh 2011/10/03. "Frederick D." Sandy "Sulcer ... Dia menciptakan yang terkenal" Letakkan harimau di tangki Anda "garis tema untuk Esso (sekarang ExxonMobil)" ^ "AS Tahunan Iklan Pengeluaran Sejak 1919" . Galbithink.org. 2008/09/14. Diarsipkan dari aslinya pada 1 April . Diperoleh 2009/04/20. ^ Clow, Kenneth E.; Baack, Donald (2007). Terpadu Iklan, Promosi, dan Pemasaran Komunikasi 3rd edition. Pearson Pendidikan. hal 165-171. ISBN 0131866222 . ^ ["Ekonomi Politik Komunikasi: Kritik A." Philgraham.Phil Graham, nd Web. 28 Maret 2012. < 20Chapter_Final.pdf http://www.philgraham.net/MME% >] ^ McCarthy, Michael (2002/10/17). "iklan digital dimasukkan muncul lebih dalam olahraga" . . Diperoleh 2009/04/20. ^ Keith McArthur. "Bisnis" . globeandmail.com. Diarsipkan dari aslinya pada tanggal 19 Mei . Diperoleh 2009/04/20. ^ "Canwestmediaworks.com" . Diperoleh 2010-08-23. ^ Planman Bintang dan membawa Brandmagic.tv Iklan Virtual untuk Cricket ^ ADVision - gerak iklan Kendali virtual - Orad.tv ^ Iklan di Twilight Zone: Tanda Itu Up Menjelang Mei Jadilah Produk Virtual - New York Times ^ "Selamat datang di E-Commerce Times" . . Diperoleh 2009/04/20. ^ Altstiel, Tom, dan Jean Grow. Iklan Strategi: Taktik Kreatif Dari / Luar Dalam. CA: Sage Publication Inc 2006. Cetak. ^ "Aimdigitalvisions.com" . . Diperoleh 2010-08-23. ^ "Aimdigitalvisions.com" . . Diperoleh 2010-08-23. ^ "Aimdigitalvisions.com" . Aimdigitalvisions.com. Diarsipkan dari aslinya pada tanggal 17 Agustus . Diperoleh 2010-08-23. ^ "Interaktif - VOD" "Comcast Spotlight website". Diperoleh 5 Oktober 2006. ^ a b "Siapa Membeli Apa di Super Bowl 2007" . Advertising . Diperoleh 10 Mei 2010. ^ Elliott, Stuart (8 Februari 2010). "Do-It-Yourself Iklan Super" . New York . Diperoleh 10 Mei 2010. ^ Horovitz, Bruce (31 Desember 2009). "" Dua bukan siapa-siapa entah dari mana 'kerajinan memenangkan iklan Super Bowl " . USA . Diperoleh 10 Mei 2010. ^ Moskowitz, Robert (10 Mei 2006). "Apakah Konsumen-Generated Iklan Disini untuk Tetap?" . iMediaConnection. Diarsipkan dari aslinya pada tanggal 26 April . Diperoleh 10 Mei 2010. ^ Manajemen pemasaran global, 2004, pp.13-18 ^ Young, hal.131 ^ Howard, Theresa (2005/10/10). "USA Today, 9 Oktober 2005" . . Diperoleh 2009/04/20. ^ Leonard, Devin (2005-12-12). "Madison Ave. Lights Up" . Fortune . ^ Avery, James (1992-08-00). "Mahasiswa-Run Iklan Agensi: Sebuah Showcase untuk Mahasiswa ^ "Slashdot | ISP Operator Barry Shein Jawaban Pertanyaan Spam" . Interviews.slashdot.org. . Diperoleh 20x09-04-20. ^ "Bagaimana Anak Sasaran marketer" . Media-awareness.ca. 2009/02/13. Diarsipkan dari aslinya pada tanggal 16 April . Diperoleh 2009/04/20. ^ "PPU.org.uk" . . Diperoleh 2010-08-23. ^ "Selamat datang untuk menggosok" . Urbanblight.org. Diarsipkan dari aslinya pada tanggal 22 April . Diperoleh 2009/04/20. ^ "Bagaimana Highway Act Keindahan Menjadi Undang-Undang" . Fhwa.dot.gov. Diarsipkan dari aslinya pada tanggal 4 Juni . Diperoleh 2009/04/20. ^ "Billboard larangan di São Paulo kemarahan pengiklan - Amerika - International Herald Tribune" . International Herald Tribune. . Diperoleh 2009/04/20. ^ Bhatia dan Ritchie 2006:542 ^ Mick, Devid Glen (September 1986). "Konsumen Penelitian dan Semiotika: Menjelajahi Morfologi Tanda, Simbol, dan Signifikansi" The Journal of Consumer Research 13 (2):. 196. doi : 10.1086/209060 . ^ . Beasley, Ron (2002) persuasif Tanda: The Semiotika Periklanan. Berlin, Jerman: Walter deGruyter GmbH & KG. ISBN 3-11-017341-7 . ^ Pinson, Christian (1998). Pemasaran Semiotika . ^ Umiker-Sebeok, Donna Jean (1987). Pemasaran dan Semiotika. Berlin: Walter de Gruyter & Co. ^ Salsburey, Justin. "Analisis Semiotika Iklan dari iPod" . ^ Ademola, Owolabi (2005). "Dampak Gender Peran Orientasi, Jenis Kelamin Presenter Advert dan Jenis Produk pada Efektivitas Iklan" European Journal Penelitian Ilmiah 35 (4):. 537-543. ^ Koc, Erdogan (2002). "Dampak gender dalam komunikasi pemasaran: peran isyarat kognitif dan afektif" Jurnal Komunikasi Pemasaran 8 (4):. 257. doi : 10.1080/13527260210145993 . ^ Holbrook, Morris (November 1978). "Selain Struktur Sikap: Menjelang Penentu Informational Sikap" Journal of Marketing Research 15 (4).. ^ Silverman, Julian; King, Catherine (1970). "Pseudoperceptual defferentiation" Jurnal Psikologi Konsultasi dan Klinik 34 (1):. 119-23. doi : 10.1037/h0028807 . PMID 5436459 . ^ Statt, David (1977) Memahami Konsumen -. Sebuah Pendekatan Psikologis. London: Macmillan Press. ^ Chandler, Daniel. "Televisi dan Gender Peran" . [ sunting ]Bibliografi Umum Bhatia, Tej K. 2000 Iklan di India Pedesaan:. Bahasa, Komunikasi Pemasaran, dan Konsumerisme. Lembaga untuk Studi Bahasa dan Budaya Asia dan Afrika. Tokyo University of Foreign Studies. Tokyo Press:. Jepang ISBN 4-87297-782-3 Arthur Richards, Kent AS (2008) Guru, Pirate, kebangkitan orang Clark, Eric, "Ingin Makers", Viking, 1988. ISBN 0340320281 Cook, Guy (2001 2nd edition) "Wacana dari Iklan", London: Routledge, ISBN 0-415-23455-7 Graydon, Shari (2003) "Made You Look - Cara Periklanan Bekerja dan Mengapa Harus Anda Ketahui", Toronto: Annick Press, ISBN 1-55037-814-7 Johnson, J. Douglas, "Iklan Hari ini", Chicago:. Science Research Associates, 1978 ISBN 0-574-19355-3 Kaiser, Ulrich; Song, Minjae (2009). "Apakah konsumen media benar-benar tidak menyukai iklan Penilaian empiris dari peran iklan di pasar media cetak?" Jurnal Organisasi Industri 27 (2):. 292-301. doi : 10.1016/j.ijindorg.2008.09.003 . Kleppner, Otto, "Iklan Prosedur", Englewood Cliffs, NJ, Prentice-Hall, 1966. Kotabe, Masaki dan Kristiaan Helsen, Manajemen Pemasaran Global, 3rd Edition, John Wiley & Sopns, Inc, penerbit, Hak Cipta 2004, ISBN 0-471-23062-6 Laermer, Richard ; Simmons, Markus, Punk Pemasaran, Jakarta:. Harper Collins, 2007 ISBN 978-0-06-115110-1 (Review dari buku oleh Marilyn Scrizzi, dalam Jurnal Pemasaran Konsumen 24 (7), 2007) Lears, Jackson, Dongeng dari Kelimpahan: Sejarah Kebudayaan Iklan di Amerika, Basic Books, 1995, ISBN 0465090753 Leon, Jose Luis (1996) "Los effectos de la publicidad". Barcelona: Ariel, ISBN 84-344-1266-7 Leon, Jose Luis (2001) "Mitoanálisis de la publicidad". Barcelona. Ariel, ISBN 84-344-1285-3 McFall, Liz, Periklanan: Sebuah Ekonomi Budaya, Thousand Oaks, CA:. Sage Publications Inc, 2004 ISBN 0-7619-4255-6 Mulvihill, Donald F., "Riset Pemasaran untuk Perusahaan Kecil" , Jurnal Pemasaran, Vol. 16, Nomor 2, Oktober, 1951, hlm 179-183. Packard, Vance , The Hidden Persuaders, New York, D. McKay Co, 1957. Petley, Julian (2002) "Iklan". Utara Mankato, Minnesota: Smart Apple Media, ISBN 1-58340-255-1 Young, Charles E., Buku Panduan Iklan, Ide di Flight, Seattle, WA April 2005, ISBN 0-9765574-0-1 Wernick, Andrew (1991) "Promosi Budaya: Iklan, Ideologi dan Simbolis Ekspresi (Teori, Budaya & Masyarakat S.)", Jakarta: Sage Publications Ltd, ISBN 0-8039-8390-5 Iklan kritikus Achbar, Markus (editor), persetujuan Pabrik: Noam Chomsky dan media: buku pendamping untuk film pemenang penghargaan oleh Peter Wintonick dan Mark Achbar, Montreal, New York: Black Rose Books, 1994. ISBN 1551640031 Baines, Paulus. (2001) "Sebuah Pie di Face" di Alternatif Journal, Spring 2001 v27 i2 p14. Diperoleh: InfoTrac Web: Expanded Akademik secepatnya ditambah. (24/07/2002). Boiler, David di: Pencurian Diam. Perampokan Swasta Kekayaan Our Common, Routledge, New York, Februari 2003, ISBN 9780415944823 , ISBN 0415944821 Chomsky, Noam, (diedit oleh Peter R. Mitchell dan John Schoeffel) Memahami Power: Chomsky sangat diperlukan, Jakarta: Press Baru, 2002. Lih. "Sebuah Exchange pada Manufacturing Consent" De Certeau, Michel. (1984) Praktek Kehidupan Sehari-hari. Berkley, London: University of California Press . Fraser, Nancy. (2000) "Rethinking Ruang Publik: Sebuah kontribusi terhadap kritik demokrasi sebenarnya sudah ada" di S. Selama (ed) Reader, The Cultural Studies. London dan New York: Routledge. Goldman, Debra. (1999) "Konsumen Republik" dalam Adweek.Com, Nov 22, 1999 v36 i47 p13. Diperoleh: www.adweek.com (2002/08/08). Habermas, Jürgen. (C1989) Transformasi Struktural Ruang Publik: suatu Kirim ke Kategori Masyarakat Borjuis. Cambridge, Mass: MIT Press. Harkin, James. (1996) "Logos Fight Back" dalam New Statesman 18 Juni 20001 V130 i4542 p 25. Diperoleh: InfoTrac Web: Expanded Akademik secepatnya ditambah. (2002/08/08). Hodge, R. dan Kress, G. (1988) Semiotika Sosial. Cambridge: Polity Press. Holt, D. (2002) "Mengapa Merek Penyebab Kesulitan? Sebuah teori dialektika Budaya Konsumen dan Branding" dalam Journal of Consumer Research, Juni 2002 v29 i1 p 70 (21). Diperoleh: InfoTrac Web: Expanded Akademik secepatnya ditambah. (29/07/2002). Horkheimer, Max dan Adorno, Theodor W. (1973) Dialektika Pencerahan. London: Allen Lane. Jhully, Sut. (2006) The Spectacle Akumulasi. Esai di Media. Budaya & Politik, Peter Lang Penerbitan (24 Juni 2006), ISBN 0820479047 , ISBN 978-0820479040 Jhully, Sut (1990) Kode Iklan: Fetishisme dan Ekonomi politik Artinya, Routledge; 1 edition (December 12, 1990), ISBN 041590353X , ISBN 978-0415903530 Jhully, Sut, Leiss, William, Kline, Stephen, Botterill, Jacqueline (2005): Komunikasi Sosial dalam Periklanan: Konsumsi di Pasar Mediated, Routledge, 3 edisi (28 September, 2005), ISBN 0415966760 , ISBN 978-0415966764 Kilbourne, Jean: Tidak dapat Buy My Love: Bagaimana Iklan Mengubah Cara Kita Pikirkan dan Rasakan, Free Press; 1 edition (2 November 2000), ISBN 0684866005 Klein, Naomi. (2000) No Logo: Mengambil Aim di Merek Bullies . New York: Picador, ISBN 0-312-20343-8 Korten, David. (1995) Ketika Korporasi Rule the World. 2. Edisi 2001: Berrett-Koehler, San Francisco, California, ISBN 1-887208-04-6 Lasch, Christopher. Budaya Narsisme: American Life di Era Harapan Berkurangnya, Norton, New York, ISBN 978-0393307382 Lasn, Kalle. (2000) Budaya Jam: bagaimana membalikkan pesta konsumen bunuh diri di Amerika - dan mengapa kita harus, Harper novel (November 7, 2000), ISBN 0688178057 . ISBN 978-0688178055 Lasn, Kalle. (1999) Budaya Jam: The Uncooling Amerika, William Morrow & Company, 1st edition (November 1999), ISBN 0688156568 Lees, Loretta, (1998) "Urban Renaissance dan Street" di Nicholas R. Fyfe (ed) Gambar Street: Perencanaan, Identitas dan Kontrol dalam Ruang Publik. London, New York: Routledge. Leiss, William: (1990) Komunikasi Sosial di Iklan, Routledge, 2 edisi (July 27, 1990), ISBN 0415903548 , ISBN 978-0415903547 Lemke, Jay L. (1995) Politik Tekstual: Wacana dan Dinamika Sosial. London: Taylor & Francis. Livingston, Sonia dan Luntungan, Peter. (1994) Bicara di Televisi: Partisipasi Audience dan Debat Publik. London & New York: Routledge. Louw, Eric. (2001) Media dan Produksi Budaya. London: Sage Publications. McChesney, Robert W., Stolzfus, Duane CS dan Nerone, John C, (2007) Kebebasan dari Iklan: EW Scripps di Chicago Percobaan (Sejarah Komunikasi), Univ of Illinois Pr (30 Maret 2007) McChesney, Robert W. "Ekonomi Politik Media: Isu Enduring, Dilema yang berkembang". Monthly Review Press, New York, (1 Mei 2008), ISBN 978-1583671610 Prothers, Lisa (1998) Bad.eserver.org , "Budaya Jamming: Wawancara dengan Pedro Carvajal" dalam Subjek Buruk: Pendidikan Politik untuk Everyday Life , Edisi # 37, Maret 1998. Rorty, James: "Suara Guru kita ini: Iklan" Ayer Pub Co, 1976, ISBN 978-0405080449 Sinclair, Upton (1919): Pemeriksaan Kuningan Stuart, Ewen. Kapten Kesadaran: Iklan dan Akar Sosial Budaya Konsumen, Basic Books, ISBN 9780465021550 , ISBN 0465021557 Williamson, Judith (1994): Iklan Decoding (Ideas in Progress), Marion Boyars Penerbit Ltd (1 Maret 1994), ISBN 0714526150 , ISBN 978-0714526157

Cemara Advertising dan Printing

Advertising merupakan media promosi ( advertise ) dan pemasaran yang dapat meningkatkan penjualan produk, mengenalkan berbagai barang dan jasa atau suatu acara, sebagai keberadaan suatu usaha atau acara, mengkampanyekan acara, produk perusahaan, seseorang, memberitahukan ke pembeli dan masyarakat umum, melaunching suatu produk atau acara. Advertising dapat berupa media outdoor, media massa, media indoor dan media elektronik serta media online. Media elektronik seperti televisi,radio, media massa seperti koran, majalah, dan buku, media indoor seperti banner dan branding, media outdoor seperti billboard, baliho, spanduk, bando jalan, umbul umbul, papan merk, shopsign, neonsign, neonbox, banner, branding, sticker, digital printing, balon udara, Sign. CV. Cemara Advertising merupakan perusahaan bisnis biro jasa iklan yang menggunakan media promosi outdoor dan indoor ( outdoor promotion and indoor promotion ). CV. Cemara advertising merupakan biro iklan atau advertising yang melayani kota Jambi, Padang, Pekanbaru, Palembang, Lampung, Medan, Bengkulu, Sumatera, Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, Bekasi, Semarang, Bandung, Kudus, Demak, Pati, Blora, Rembang, Jepara, Bali, Salatiga, Solo, Ungaran, Yogyakarta / Jogjakarta / Jogja, Surabaya, Kalimantan, Balikpapan, Pontianak, Sulawesi, serta seluruh Indonesia. Kami mengundang anda dan perusahaan anda menjadi mitra kerja sama dengan CV. Cemara Advertising Jambi untuk mempromosikan produk dan acara anda melalui baliho, billboard, shopsign, neonsign, neonbox, spanduk, digital printing, banner, umbul umbul, huruf timbul, bando jalan, flyer, konstruksi, papan merk. Beberapa mitra CV. Cemara Advertising antara lain BOSCH, BCAFINANCE, Sepatu Everbest, Pilpres, Perumahan PT. PSP, Gramedia, Ramayana, PT. DJARUM, PT. INDOSAT, Rokok Clasmild, Rokok Matra, mall Trona, PT. DIVA Tour & Travel, Calon gubernur dan produk lain. Contact / Hubungi : Bapak Hari 085664354554 / 082183328277 atau Email : cemaraadvertising@gmail.com Website : CV. Cemara advertising